Машинима на движке “Source”

Дата: 21 Апрель 2009 | Опубликовал: KeeD

Давайте немного поговорим о машиниме на движке “Source”.

Это, наверное, один из самых популярных движков, на котором сейчас создаётся подобного рода машинима. Сказать, когда вышла первая, своего рода, машинима на Sourc’е – трудно. Ибо в те времена, труд проделанный людьми с играми не всегда именно так характеризовался. Да и машинима сейчас совсем не та, что раньше. Точно можно сказать одно – ярый наплыв Source-машинимы начался после того как “Valve” дала возможность пользователям работать с их же собственными инструментами для работы с движком, для создания игр, если хотите. То есть компания дала возможность бесплатно скачать эти инструменты владельцам хотя бы одной лицензионной игры на их “Steam” аккаунте. В те же времена и начался глобальный наплыв Hl-2 модов, качественных и не очень, но сейчас не об этом.

Итак, этими инструментами были:

1.Самый объёмный и сложный “Hammer Editor”. Эта утилита включает в себя всю работу с картами (в том числе со скриптами, движениями объектов и NPC, расположению моделей и текстур, движению камер и т.д.). С помощью одной только этой утилиты уже можно создавать полноценные машинимы на Source-движке. Вот яркий тому пример.

2. Менее трудный “Faceposer”. Этот инструмент работает с куда более узким, по сравнению с хаммером, профилем возможностей. Это – утилита для управления мимикой и жестами NPC. Зная “faceposer” можно легко заставить G-mena петь песни, при этом пританцовывая (примером служит одна из самых старых музыкальных машиним по ХЛ-2 Still Seeing Breen ).

3. Model Viewer. Здесь из названия всё должно быть понятно. Работа с моделями, их свойствами и видом.

Хорошо разбираясь во всех трёх этих утилитах, можно хоть полнометражки на “Sourcе” снимать. Чем и занялись в своё время “Lit Fuse Films”, сняв полуторачасовой фильм – “War Of The Servers”, небольшой сериал “Combine Nation”, несколько небольших  фан-роликов “Thunder Melon” да и множество других их произведений. Все они выглядят идеально, на них было потрачено куча времени и усердных стараний. Зато какая популярность! Работа в этих программах слишком трудоёмка, потому сейчас так мало качественных машиним такого типа на движке Source. Всё “творцы” довольствуются garry’s mod’ом, в котором всё хоть куда и проще, но намного более интерактивно и понятно. В любом случае, уровень не тот.

Рубрика: Статьи
Метки: ,

Есть 1 комментарий к “Машинима на движке “Source””

  1. coverboy пишет:

    Замечательно! Нужен такой же обзорчик по средствам WoW.

Оставить комментарий или два